2005-07-23 Sat
LifeHacks EXPO 2005の感想
[2005-07-23-1]で、LifeHacks EXPO 2005のメモを公開しました。
この記事はその感想です。
で、感想は落ち着いたら書きます。すごく長くなりそうです。
関連エントリ
[2005-07-23-1] LifeHacks EXPO 2005に行きました
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[2005-07-23-1] LifeHacks EXPO 2005に行きました
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投稿者:としのり 日時:23:59:59 | パーマリンク | コメント | トラックバック() |
LifeHacks EXPO 2005に行きました
朝から、JR、田園都市線、半蔵門線、東京メトロを乗り継いで有楽町へ。
駅の改札を出たら、もう東京国際フォーラムです。すばらしい。
受付を済ませて、LifeHacksの冊子を受取りました。
超キラキラのラミネート&シール付きの豪華仕様です。
イベント会場に到着したら、調度田口さんのスピーチが始まっていました。
ちなみに、写真撮影はスタッフの方が規制しておりできませんでした。
今回のLifeHacks EXPOの詳細は以下のとおりです。
| 司会 | 田口 元氏 | 百式管理人 |
| パネリスト | 伊藤 直也氏 | 株式会社はてなCTO |
| パネリスト | 金子 順氏 | シックス・アパート株式会社シックス・アパートPM |
公演時間は3人で50分厳守だったそうです。
なかなか厳しい時間設定でしたけど、楽しかったです。
以下は私のメモを電子化したものです。
私が考えたことも混ざっていると思います。
写真撮影ができなかったので、ノイズ混じりですけど、どうぞ。
●田口元氏「Life Hacksとは?」
- LifeHacksな記事を発信するサイト
・43 Folders
・To-Done
・lifehack.org
・Lifehacker
- Getting Things Done
・デビッド・アレン著
・仕事術について語っている
・LifeHacksの大元
- 以下はGTDの要点
- 頭はHDDじゃない
・気になることは一箇所だけにダウンロード。
・気になることは、一度すべて吐き出そう。
・吐き出すときは3時間吐き出す。
・ネタ切れでも3時間無理矢理吐き出す。
・すると頭がスッキリ。
・あとは紙のうえのイベントを分類するだけ
- 人は想像できないことはできない
・ToDOリストにはNextActionを記述する。
・NextActionとは目標に向けたタスクを細分化したあとの、
一番近いタスクのこと。
例、誤:バーベキューをやるぞ 正:A子ちゃんに電話するぞ
・大きなタスクを前にすると、やる気が萎える
- 細かくして、コツコツこなす
- 定期的にレビューをする習慣をもつ
・レビューとは、自分の仕事を確認すること。
・例、43folders
几帳面なアメリカ人が、机の引き出しを31日+12ヶ月分に
パーティションで区切り、そこにタスクを書いたカードを入れる。
毎日就業時に必ず、昨日から31日前までのタスクカードを
当日から30日前に一つづつ移す必要があるので
タスク管理を確実におこなうことができる、ということのようです。
- なんでGDTが流行したのか
・GTD自体は、かなりに発行
・仕事上でストレスフルになっている人が多いからでは?
- 世の中ストレスフルになったので、解決法が必要
- GTDのシステム化
・GDT Outlook Plug-in(デビッド・アレンのWebサイトで販売そうです)
・Gtd Wiki
・Tasktoy
・手前味噌ですが
- check*pad.jp - チェックリスト共有サイト
・短期のタスク管理が目的
・タスクをすべて1箇所に集中
- goal*pad - 週に一度の目標確認!
・長期のタスク管理が目的
・目標を書いた紙をスキャンして、Webアプリで管理
・毎週、「目標を確認しなさい」と書いたメールが来る
- そのメールをクリックすると、自分で書いた紙を見ることができる
- ベータテスト中なので一般公開はしていません
・どんなに素晴らしい理論があっても、それをシステム化しないと意味がない
- 身につける習慣はシステムに
・それがLifeHacks
●伊藤直也氏「Life Hack」
- 自分だけTシャツですいません。
- 売ってるので買ってください
- はてなの紹介
・(いつもの紹介です)
・今回の注目ポイントは、はてなの実装の速さ
・はてなは新サービスのコアをおよそ3日で立ち上げる
・その速さの秘訣は何か
- スピードの秘訣は
・タイムスケジュール
| 時間 | 行動 |
| 10:00 | 出社 |
| ~ 10:05 | 英会話 |
| ~ 10:35 | スタンドアップでミーティング |
| ~ 11:00 | アイディア会議 |
| ~ 11:30 | 開発者会議・あしか |
| 11:30 ~ | 各自作業 |
| 19:00 | 退社 |
・英会話
- 1日5分英語で雑談する
- くじで3班に分ける
- 給料もらって働いているので就業中は趣味や娯楽など私語は厳禁
・でも英語ならゲームの話をしてもOK
・スタッフ間の潤滑剤にもなっている
- いつかシリコンバレーに進出するために
・伝えたいことを、素直に英語で表現できるようになる
- 海外に行ったときに、言いたいことがあるのに言えない
- 恥ずかしい気持ちがある
- 克服したい
- 日本語混じりでいいからヤル
・効果は微妙かも
・スタンドアップでミーティング
- 長い会議が嫌になる
- 長い会議は大企業病の原因だ
- 伝えることを伝えたらお終い
・はてなアイディアミーティング
- ミーティングはmp3を公開してるので、そちらを
・開発者ミーティング・あしか
- 前日の報告
- 今日の
- 発表
・発表を聞くのは義務ではない
・聞きたい人だけ聞く
- 聞かないで仕事を始める人もいる
・携帯電話から発表に対する投票
- はてなでは、携帯電話で意見を投票するシステムを作った
・ワイワイ意見を交換する
・退社
- 近藤社長が19:00に退社する。
- 後先考えないで退社する。
- 社長がいないのに、残る義務は無いので社員も退社
- 情報共有
・メール : 嫌い
- 結局、着信を検地できるので作業が中断する。
- 必要に直接必要ないものも届く
・blog : 見たい人が見たいときに見られる
・はてなではblogとWikiで情報共有
- blogでフロー
・業務日報や考え事
・時系列情報なのでチェックが簡単
・コメント付けも気軽
・書いたものが将来埋もれる
- Wikiでストック
・議事録や開発ドキュメント
・検索性のが高い
・みんなで加筆・修正できる
- イントラネットblogの課題
・各社員が情報共有の価値を知っているか
- アウトプットが大切
- 文化
・文化をどう育てるか
- ツールをインストール
- ポジティブな環境とルール
・ 好循環の素地
・いくら環境とルールを作っても、熱さには個人差がある
・インストールしただけでは頓挫する
- 少しづつ盛り上がる
・盛り上がる
・いかに盛り上げるか
- なんでもOPENにする会社
・スタッフ日記
- 日々の仕事で思ったこと
- 世の中と意見交換
・はてなアイディア
- アイディアが生まれるゲームを作った
・会議をpodcasting
・何故openにするか
- 価値ある情報はアウトプットすると集まる
- 隠さなくて良いことは、隠しても仕方がない
・「隠蔽体質」より「露出狂」に
- 隠蔽体質は大企業病
- ToDo管理
・あしか「紙でタスク管理」
- ペンディング
- そのうちやる
- すぐやる
- 終わった
・毎日、すぐやるを見る
- 部下にタスクを割り振る
- やり忘れを防ぐ
・連続的な成長に向いている
- サービスの開発・改良などをコツコツという意味かな
・やらないといけないことはsystematicに
- アナログでできることはアナログで、簡単に
・「システムの利用法を習得するためにコストがかかるシステム」は極力導入しない
- 開発環境
・はてなは座席が固定されていない
- 早く来た人が好きな位置に座る
- 嫌な位置に座るかどうかは、自分次第
・座りにくい椅子がある
・嫌なら早く出社
・週に1回、図書館で作業
- 行きたい人だけ行く
・月に1回、合宿に行く
- 何を作るかは事前に決めない
- 移動車の中でアイディア出し・仕様決定
- 意地でもアウトプット
・実は合宿に行く人数は社員の半数くらい
・成果が上がらないと、次の合宿にいけない
・最近は成果を認められて、10月にアメリカ合宿決定
- 合宿は3泊4日ほど
・1日目は移動日
- 宿に付いても仕事をせずに大富豪
- 移動で疲れている
- リラックスが大切
・2日目以降は10時から19時までコーディング
- 集中して実装
- 時間がきたら風呂に入って、飯食って、大富豪
- 緩急をつける
・不連続な成長には不連続な行動が必要
- 新サービスの構築など
・職場から離れると作業に集中できる
- 図書館 : 電話を取らなくて良い
- 合宿 : 人里はなれている
・不連続な行動の規模は生み出すものの規模で変える
- 中規模 : 図書館
- 大規模 : 合宿
- まとめ
・ITベンチャー=残業が多いと言うのは嘘
- ITベンチャーには深夜残業が必要なんて嘘
- はてなは工夫して成果を生み出している
・大きな効率化は、小さな仕組みで
- 考えよう
・デジタルは必要?アナログでいけない?
・Simple is best
・アナログの心
- LifeHacks
●金子順氏「自分の便利がみんなの便利に」
- あるブログソフトウェアの歴史
・Movable Typeの歴史をプレゼン
・自分の歴史をプレゼン
- 2003年にblogをはじめた
- ブログで書籍やCDを紹介できるツールをつくるかな
・G-Toolsの誕生
- 公開すると2000~3000人のユーザが利用してくれた
- 今考えると恥ずかしいくらい単純
・使ってもらえると嬉しい
- 次につながる
- 改善の材料になる
- 自分で使いたいから作るんです
・不便だな
↓
・ブログに記事を書く
↓良い意見が集まらない
- ツールを探して、使いこなしてみる
↓良いツールがない
・自分で作る!!
- 作ったものを公開する = Hack!!
- Hack&Hitの法則
・ショートカットの方法
・ショートカットを実現するプログラム
・簡単にコピーして使える
・今まで誰もやっていない
- Codeをhack
・ProgramのSource Code
・APIを使えば
- 一人で何か作れる
・作ったものを公開すれば
- みんなが使える
- 日常にもCodeがある
・日常のCode = 慣例など
・日常のhackとは
- 昔からの不便を解決する新ノウハウ
- 世界を見る新視点
- ブログに書いておけば、読んだ人が誰でもできる
- 世の中のCode > 会社のコード
・会社 = 自分が働いている会社
・私は転職をした
- 転職直後にストレスフリーになった
・何をして良いのか分からない
・不安
- 新しい会社で効率よく仕事をする方法を記事にした
・GIDベースの記事
・GIDのメソッドを汎化したフローチャート
・公開後5000Hit
・うなづき系の記事は需要が高いと知った
- 世の中的にはそうだよね、という記事
- 会社内に自分のブログを読む人が増えた
- 自分の便利が皆の便利に
・自分がどんなに苦境に立たされても
- その中で自分が便利になる方法を考える
- 自分が便利になる方法を考える
・皆の便利を実現する新しいことを示せるか
- 大切
・Blogでアウトプットしましょう
- MT使ってね
●田口氏による総括
- 不便だと思ったことは
・アナログ・デジタル問わず解決法を公開
→良いのでは!!
感想は[2005-07-23-2]に記述します。
【関連リンク】
▼百式 - 100SHIKI.COM
▼naoyaのはてなダイアリー
▼Goodpic
▼43 Folders
▼To-Done
▼lifehack.org
▼Lifehackerソニーがスポンサー?
▼David Allen : Getting Things Done
【関連ツール】
▼The David Allen Company
▼ChrisMetcalfDotNet - Gtd Wiki
▼Best Tool For the Job » Tasktoy - GTD Done Right
▼check*pad.jp - チェックリスト共有サイト
▼goal*pad - 週に一度の目標確認!
▼G-Tools ブログとAmazon(アマゾン) アソシエイトでアフィリエイト
【関連記事】
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▼ITmediaニュース:「はてな」という変な会社 (1/2)
▼ストレスの無い仕事フローを目指す (前編):Goodpic
百式の田口さんから
『Getting Things Done: The Art of Stress-Free Productivity』
を見せていただきました。
原著の方が可読性が高く、誤訳もあるわけが無いのでオススメです。
でも、こちらは和訳されているので、読みやすいかも
関連エントリ
[2005-07-23-2] LifeHacks EXPO 2005の感想
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